CREANDO EL GALAXIES
El sitio oficial del juego Star Wars Galaxies ha publicado hoy una nueva “carta del equipo”, en la cual uno de los desarrolladores del juego comenta sus opiniones sobre este, aparentemente, futuro éxito de Lucasarts. Esta vez es el turno de Jeff Jonas, Artista Senior del Star Wars Galaxies.
La primera vez que vi todos los elementos de este juego, trabajar en conjunto, fue en la preparación de la demostración que fue exhibida en la E3. Yo estoy vinculado al equipo que desarrolla las texturas de las criaturas con programas de diseño 3D. Este es un trabajo muy absorbente ya que la cantidad de detalle que se le puede agregar a cada objeto, parece ser infinita comparada con los juegos del pasado. Incluso los bichos más pequeños requieren de un gran esfuerzo para su creación. Criaturas enormes como los dragones Krayt o los imponentes AT-As fueron hechos a escala y resulta muy impresionante observarlos.
En este momento estoy trabajando en unos pájaros gigantes, pero soy muy afortunado al poder trabajar en una variada cantidad de criaturas. Cada una representa un reto diferente, necesario para lograr la correcta concepción del juego.